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Aquella emoción tan familiar
Aquella emoción tan familiar
Juego Max Payne 2
Parte Despertando del sueño americano (Tercera)
Capítulo 8
Capítulo anterior El amor hace daño
Capítulo siguiente Ninguna
"Sentí cómo surgía aquella emoción tan familiar. La odiaba."
Max Payne

Aquella emoción tan familiar es el capítulo final de la Parte III de Max Payne 2: The Fall of Max Payne y el capítulo final del juego en general.

Antecedentes Editar

Después de avanzar a través de la mansión Woden con Mona Sax, Max Payne es atacado por ella, quien lo tira al suelo de un culatazo de su Desert Eagle, y le apunta con au arma. Ella trata de apretar el gatillo, pero descubre que sus sentimientos por Max le impiden hacerlo. Después de arrojar el armas, ella recibe un disparo en la espalda por Vladimir Lem. Justo antes de que él haga lo mismo con Max, Alfred Woden sale de la habitación de pánico e intenta desarmar a Vladimir, pero es asesinado en el proceso. Max ataca a Vlad, quien activa una serie de explosiones en la mansión causando que el suelo ceda por debajo de ellos, y caen al sótano. Vladimir se escapa, dejando a su arma detrás, sin darse cuenta de que estaba en el suelo, cubierto por el cuerpo de Max.

Tutorial Editar

La habitación del pánico Editar

Después de levantarte, camina a través de la puerta directamente delante de usted. Gire a la izquierda, y dispara al hombre con el MP5. Avance y la habitación del pánico caerá al sótano. Inmediatamente pasa a través de la puerta y ciérrala con el interruptor en la pared interior, los enemigos corriendo hacia la habitación del pánico no podrá entrar cuando los explosivos detonen. Puedes encontrar 4 analgésicos dentro de la habitación de pánico.

Cuando usted oye una serie de fuertes explosiones, pulse el interruptor de nuevo. Todos los enemigos estarán muertos en esa zona, por lo que podrá recoger la munición de sus armas. Vaya al gran agujero en la pared y salte a la habitación de abajo. Tenga cuidado; asegúrese de caer en la plancha de metal o corres el riesgo de sufrir considerables daños. Otro comando se abrirá paso a través de la puerta, mátalo inmediatamente, ya que estará listo para disparar. Otro enemigo aparecerá en la parte superior, encima del lugar de donde caíste. Puedes ignorarlo por el momento, si lo deseas, y seguir adelante.

Las bodegas de estancia Editar

El resto es similar, matar, recoger munición, y seguir así. Si se encuentra con Vladimir Lem, no dialogar con él. Él está fuertemente armados y es invencible hasta el momento en que se encuentra en el andamiaje. Hay muchas veces que puedes encontrarte con él: En el principio, cuando él está corriendo por la puerta, en una habitación donde se pone en marcha las bombas y los incendios múltiples para mantenerte bajo control, y en las escaleras, donde te dispara desde arriba.

En el segundo cuarto lo ves ponerse a cubierto hasta que sale de la habitación, y luego correr por las escaleras, mientras las bombas empezarán a explotar, dejándote atrapado en un callejón sin salida. Corre por las escaleras de madera, lo más rápido posible, y salta sobre el fuego. Mata a los comandos con los que te encuentres y sube las escaleras de metal para salir de las bodegas. Ten cuidado con la puerta al final de la escalera, ya que tienen explosivos puestos cerca. Debes saltar antes de que un comando lo active.

Las escaleras Editar

Sigue adelante y mata a los comandos que encuentres. Llegarás al final de la escalera que está bloqueada con un vidrio grueso. Desde el otro lado, Vlad te dirá que te rindas y se marchará. Espera a que el vidrio se retire y a que vuelvan los guardaespaldas del cuarto a donde entraron. Entra a la habitación y toma los analgésicos. Usa el ascensor y ve al cuarto de arriba. Inmediatamente acaba con los guadias de allí y toma más analgésicos.

Al entrar al pasillo con la escalera immediatamente dará lugar a una detonación, por lo que debes usar la escalera móvil. Accionar el interruptor del extremo izquierdo, y luego ponerse a cubierto y disparar a los comandos y a Lem cuando sea necesario. En algún momento, Lem va a usar la caja como cobertura mientras activa el interruptor de su lado. Esté preparado para activar el tuyo de nuevo, cuando Vlad se descuide. Una vez que la escalera móvil llegue abajo sube y esquiva las balas de Vlad. En un momento dado, él subirá las escaleras restantes y mandará a dos comandos más que debes eliminar. Luego sube por las escaleras restantes para el encuentro final.

El andamiaje Editar

Esta es la batalla final entre Max y Vlad. Lem va a hablarte sobre el andamiaje y luego atacará lanzándote explosivos. Si quieres puedes comenzar a atacar, mientras él habla, disprándole a los soportes, aunque él reaccionará y comenzará su ataque. Los soportes son relativamente fáciles de sacar, con un solo tiro con cualquier arma puedes quitarlos, pero se recomiendo el uso del MP5, por su rapidez y su mira telescópica. No pierdas mucho tiempo, ya que los explosivos dañarán el suelo y abrirán agujeros en él. Sacar tres soportes será suficiente para hacer caer parte del andamiaje.

Sacar el andamio no dará lugar a la muerte de Vlad. Él sobrevivirá, y será más persistente con los explosivos. Continuar utilizando el mismo método que antes, excepto que ahora dispararás a los soportes de la gran espiga de metal sobre la cabeza de Vlad. Será más difícil de sacar, a menudo tomando múltiples disparos desde la misma dirección a remecer la unidad, así que sigue usando el MP5. Ten cuidado de no disparar a un soporte poniéndolo a su posición original.

Incluso después de derribar la espiga, Vlad todavía no se muere. Sin embargo, él se moverá hacia fuera de su cobertura, lo que le permite matarlo de la manera antigua. Él todavía está fuertemente armado por lo que se recomienda que se utilice el resto de su bullet time para eliminarlo. Se recomienda el uso de la carabina M4.

FinEditar

Una vez que se ha disparado bastante, Vlad descansará su cuerpo en la espiga, luego da algunas palabras de despedida antes del colapso del andamio y cae a su muerte.

En las modalidades de juego más fáciles, Max se arrastrará hasta Mona, que le da sus últimas palabras: ¡Dios mío! He acabado siendo toda una damisela en apuros., antes de morir en el acto, mientras la policía llega a la escena.

En Ingresó cadáver (el nivel de dificultad superior), Mona va a sobrevivir el encuentro.

Curiosidades

- Cuando Iniciamos la Misión si miramos al Techo podemos ver a Alfred Woden de pies e Incluso Podemos Matarle, Es algo Extraño ya que se supone que Vladimir le mata al Comienzo de la Misión. No se sabe si es un Easter Egg o un Error del Juego

Novela gráficaEditar

Hay dos versiones sobre el final de Max Payne 2:

Final canónicoEditar


Final con la modalidad Ingresó cadáverEditar

Vídeo guíaEditar

Guia Max Payne 2 The Fall of Max Payne Parte 3 Capitulo 811:38

Guia Max Payne 2 The Fall of Max Payne Parte 3 Capitulo 8

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