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El genio del agujero
El genio del agujero
Juego Max Payne 2
Parte Una elección binaria (Segunda)
Capítulo 6
Capítulo anterior Por la ventana

El genio del agujero es el último capítulo de la Parte II de Max Payne 2.

Antecedentes[]

Mona baja por el tragaluz y se enoja al escuchar las sirenas de la policía, creyendo que Max ha avisado a la policía.

Tutorial[]

Primero toma los analgésicos que hay cerca de ti si los necesitas. A continuación, mata al limpiador que se encuentra al frente tuyo. Luego acércate hasta donde él estaba y mata a los comandos que se encuentran abajo. dispara a las bombonas de gas para hacer más daño. Max se acerca a una puerta pero está cerrada. al dirigirse a otra puerta, aparecen más comandos y debes matarlos. Esta segunda puerta también está cerrada, por lo que debes cambiar de posición para cubrir a Max para llegar a la tercera puerta.

Sal de ahí y ve a la izquierda. Ten cuidado, porque de una puerta de madera saldrán varios comandos. Mátalos y continúa hasta llegar a una ventana con andamios. Sube a estos y mata al comando que le dispara a Max. Al hacer esto, aparecerán más limpiadores y debes matarlos lo más rápido posible. La tercera puerta también está cerrada, por lo que Max se dirige a una cuarta puerta. Él yMona habln por el comunicador sobre lo que pasó en la barraca, pero la señal se corta.

En ese momento, una escalera en el andamio se baja y aparece un limpiador. Acaba con él y sube por ahí hasta la escalera de arriba. Ve hasta el fondo, hacia una puerta de madera. Ten cuidado, ya que, al acercarte, saldrá de ahí un comando al que debes matar. Al entrar verás que hay un comando tratando de subir, así que debes matarlo antes de que lo haga. Acércte al agujero por donde trataba de subir y verás a otro enemigo, al que debes de eliminar. Baja por ahí y entra al piso. Cruza el puente con cuidado, ya que aparecerán más enemigos al cruzarlo.

En la habitación siguiente hay más enemigos. Acaba con todos ellos y recoge las municiones y analgésicos. Acércate al sistema de andamios del fonmdo con cuidado, debido a que ahí se encuentran varios enemigos. Tras matarlos, baja por los andamios y ve hasta otra habitación, donde eliminarás a más comandos. Baja por las escaleras de metal hasta otro cuarto con más enemigos. Baja de nuevo por las escaleras, ene l camino encontrarás dos comandos más, y llegarás al final donde encontrarás varias Dragunov.

Usa sus municiones para matar a los comandos que vigilan el patio desde un sistema de andamios. No te mantengas en zoom mucho tiempo, ya que aparecerán algunos comandos cerca. Max le dice que está al borde del foso y que cerca hay una salida. Mona le dice que se encuentra al fondo de la excavación y que va a darle el alcance. Avanza por el patio de la excavación y mata a los comandos que encuentres. Luego sube por el ascensor del fondo.

Resultado[]

Mona sale del ascensor, pero es reducida por Valerie Winterson , quien le apunta con su arma. Max aparece y trata de calmar a Winterson. Mona le dice que la detective quiere matarla, pero Valerie dice que sólo quiere arrestarla. En eso, Mona toma su arma para dispararle y Winterson le apunta. Inesperadamente, Max le dispara a Winterson y ella cae débil. Como se acercaban los policías, Payne le dice a Mona que huya, pero él cae hasta el fondo de la obra debido a que Winterson aún estaba viva y le disparó antes de morir.

Novela gráfica[]

Notas[]

  • El uso de armas y el gasto de munición en este nivel no será algo importante debido a que al terminar el nivel el jugador jugará como Max de nuevo y comenzará desarmado en el nivel "Demasiado terco para morir".
  • Al cruzar el puente antes de que las sirenas se desvanezcan, es posible ver a Max al acecho en el patio.

Video[]

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