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En vivo desde la escena del crimen

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En vivo desde la escena del crimen
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Max en el banco Roscoe.
Juego Max Payne
Parte Primera
Capítulo 2
Nivel 2
Nivel anterior Un camino o el otro
Nivel siguiente Andando de puntillas

En vivo desde la escena del crimen es el segundo nivel del capítulo 2 de la primera parte de Max Payne.

Desarrollo Editar

Tras encargarse de unos enemigos, Max descubre una vieja puerta soldada hace años, sobre la cual habían algunos explosivos con la intención de detonarla. Aun así, falta uno, por lo que decide bajar al piso inferior para buscarlo y conseguir el objetivo.

Una vez baja, descubre el plan que tienen pensado los enemigos: a través de la estación de metro, han abierto una entrada hasta la sala de seguridad del Banco Roscoe. Max decide liquidarlos a todos, hasta entrar en una sala central donde se monitoriza la entrada a tres cámaras blindadas. Antes de eso, decide contestar a la llamada del teléfono: es Jim Bravura, subjefe del NYPD, que le emplaza a que se rindan en su intención de atracar el banco. Max, en su nuevo rol de ladrón del banco, le contesta irónicamente que así lo harán.

Viéndose en medio del embrollo, Max decide investigar y recopilar información guardada en el banco. Con el panel de control, puede intercambiar la puerta abierta de cada habitación. Primero cierra la B (de donde procede) para abrir la C. En ella encuentra el objetivo de los ladrones: unos bonos de la corporación Aesir, una compañía que se había enriquecido recientemente. Tras esto, entra en la cámara A, donde los ladrones habían dejado los detonadores que faltaban.

Obviamente, Max los recoge para terminar el objetivo inicial de los ladrones: volar la puerta del piso superior. Con esto, decide volver sobre sus pasos, abriendo la puerta B y subiendo hasta dicha puerta. Sin embargo, al llegar a ella se encuentra a otros compañeros esperándole. Finalmente, detona la puerta, para conseguir salir de nuevo a la estación.

CuriosidadesEditar

  • En el banco, cuando le dispares a la alarma, Max dirá cómicamente, "Thank you" (Gracias), ya que la alrma hace un ruido muy estruendoso.

(PC) Max Payne 1, El Sueño Americano - Capítulo 2 Salió vivo de la escena del crimen Español09:24

(PC) Max Payne 1, El Sueño Americano - Capítulo 2 Salió vivo de la escena del crimen Español


(De 2:25 a 6:31)

 

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