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Prólogo de La oscuridad interior
La oscuridad interior.png
Juego Max Payne 2
Parte La oscuridad interior (Primera)
Capítulo 0 (Prólogo)
Capítulo anterior Ninguno
Capítulo siguiente Puertas de ascensor
"Cerrar los ojos te lleva a la oscuridad de tu interior."
Max Payne

Es el comienzo del juego. Max Payne se despierta en un hospital con dos heridas de bala en el pecho inexplicables y con muchas casos de alucinaciones.

Antecedentes Editar

Primero se ve lo que pasa actualmente: Max está con Mona en una mansión desconocida. De pronto, la acción se traslada a lo que pasó en el hospital, unas horas antes de lo que está ocurriendo actualmente. El juego pone al jugador ya medio dañado, despertando en la cama del hospital sin ninguna razón de por qué, pero se obtiene más información a través de las alucinaciones y el monólogo interior.

Tutorial Editar

Abra el armario cercano por dos analgésicos. Sal de la habitación, y entrar en la puerta a la derecha una vez que estás en el pasillo. Max va a preguntar si hay alguien allí, pero la única respuesta que obtiene son algunas de las voces extrañas procedentes del interior de su propia cabeza. En esta sala, correr hacia la puerta blanca al final, y Max se alucina aún más.

Él ve a Mona con chaqueta roja. Salir a través de la puerta blanca. Ahora, entre por la puerta a la derecha y conteste el teléfono que está sonando. Payne alucina y oye Nicole Horne diciendo: "¿Es ésta la residencia Payne ?". Ahora vamos a oír hablar a una doctora, que le informa de una detective que llegó muerta al hospital. Sal de la habitación, e ir un poco a la izquierda por tres analgésicos escondidos en el interior de una caja médica roja en el suelo. Proceder a entrar a la sala de cirugía con las puertas dobles blancas cerca.

Aquí, podrás ver un cadáver tirado en el suelo. Vas a coger una pistola 9mm desde el suelo, y un comando va a entrar en la habitación buscándote. Mátalo (se muere con mucha facilidad) y salir por la habitación en la que vino el comando. Una escena en la que Max ve a Mona y a Winterson se iniciará. Salga de la habitación, y ver los dibujos en la ventanas en frente de ustedes, en donde se explica el prólogo del primer juego: Max es un policía, que tiene una familia, la familia es asesinada, y Max empieza a llorar. Ahora correr a la derecha, pasar por alto la recepción, y ver un episodio de Dirección desconocida. Después de éste episodio, varios comerciales saldrán al aire al azar. Cuando hayas terminado de ver la televisión, entrar en el ascensor que se ha abierto.

Resultado Editar

Abajo, te encontrarás con Jim Bravura. Él dice que usted ha asesinado a su colega Winterson. De repente,  Bravura es derribado por un comando. El ascensor en el que estás cae al sótano después de que varias balas encienden un tanque inflamable y explota cerca del ascensor. En la caída, pierdes tus armas de fuego, así como los analgésicos que tengas en tu posesión. Aquí abajo, después de un corto paseo a la morgue verás el cadáver de Winterson, y la novela gráfica que muestra a los agentes de policía y Mona continúa. El nivel termina aquí.

Novela gráfica Editar

Video guíaEditar

Max Payne 2 l Parte N° 1 l Prólogo l Debut del Canal07:32

Max Payne 2 l Parte N° 1 l Prólogo l Debut del Canal


Guia Max Payne 2 The Fall of Max Payne Parte 1 Prologo07:13

Guia Max Payne 2 The Fall of Max Payne Parte 1 Prologo

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