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Para el personaje principal de la saga, véase Max.
Max Payne: Un hombre sin nada que perder
Portada Max Payne
Carátula del juego.
Desarrollador/es Remedy Entertainment (PC), Rockstar Toronto (PS2]], Rockstar Vienna (Xbox), Rockstar Leeds (GBA) y MacSoft (Mac)
Distribuidor/es Gathering of Developers (PC), Rockstar Games (PS2, Xbox y GBA), Feral (Mac) y MacSoft (Mac)
Escritor/es Sam Lake
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, Mac OS, XBLA, iOS y Android
Fecha/s de publicación 27 de julio de 2001 (PC), 11 de enero de 2002 (PS2), 14 de marzo de 2002 (Xbox), 21 de abril de 2003 (Mac), 19 de abril de 2004 (GBA), 12 de abril de 2012 (iOS), 26 de abril de 2012 (Android)
Género/s Disparos en tercera pesona
"Todo se fue al traste en un minuto de Nueva York... Max Payne es un hombre sin nada que perder en una violenta y fría noche urbana. Un policía encubierto acusado de asesinato, y ahora perseguido por la policía y la mafia. Max es un hombre entre la espada y la pared, luchando en una batalla que no espera ganar. Prepárate para un nuevo tipo de juego de acción profundo. Prepárate para el dolor..."
―Descripción oficial.

Max Payne es un juego de disparos en tercera persona, el primer título de la saga, creado por Remedy Entertainment y publicado inicialmente para PC en julio de 2001. El juego sigue la historia de Max Payne, un detective del NYPD que se convierte en agente encubierto de la DEA luego de que un día, su vida viviendo el sueño americano, se hace añicos.

Se realizaron ports para PS2, Xbox y Mac, además de una versión para GBA. Otro port llamado Max Payne Mobile ha sido publicado para smartphones en 2012.

Se caracteriza por presentar la historia en forma de novela gráfica, con matices de cine negro, incluyendo muchísimas referencias a la mitología nórdica, y sobre todo por ser el primer videojuego en implementar el Tiempo Bala.

Historia[]

Alerta de Spoiler: La siguiente sección contiene spoilers que desvelan datos importantes de la trama. La lectura corre bajo tu propia responsabilidad.

El juego comienza en invierno de 2001, en Nueva York, durante la peor tormenta de nieve en la historia de la ciudad. En la secuencia introductoria, Max Payne, un agente de la DEA y ex agente de la policía de New York, de pie en la parte superior de un edificio, mientras la policía va hacia él (ahí termina la historia), recuerda los acontecimientos de hace tres años, volviendo a 1998.

Muerte Michelle

Max suplicando por su esposa.

Max regresaba a su hogar durante un día normal de trabajo, pero cuando menos se lo esperaba, mientras entraba a su casa, oyó que su esposa Michelle gritaba su nombre con un tono de desesperación. Cuando Payne llega al lugar, se encuentra a ella y su hija Rose asesinadas a manos de unos adictos de Valkyr que termina eliminando. Preso del dolor de su reciente pérdida, decide investigar quien está detrás de este terrible acto inhumano.

Curiosidades[]

Referencia a Rockstar

Logo de Rockstar en una pared escondida.

  • Rockstar incluye una de sus propias referencias en el juego, usando un graffiti oculto.
  • Sam Lake, creador y guionista del videojuego, sirvió como modelo para el protagonista Max, así como muchos miembros del equipo de Remedy Entertainment hicieron lo mismo, debido al escaso presupuesto con el que contaban.
  • El juego presenta varios elementos de la mitología nórdica, así como referencias al cine de acción hongkonés, como ahora John Woo y Chow Yun-Fat.
  • También es conocido por el famoso uso del bullet time.

Videos[]

 	Max_Payne_1_Official_Trailer 	 			  
Tráiler oficial

Mods[]

MP1

Seleccionando un mod.

El juego tiene soporte oficial para mods (modificaciones), incluyendose dos programas para ello en el CD del juego: MaxED y ParticleFX. También se proveen tutoriales oficiales, además de los creados por los fans. Debido a ello, Max Payne cuenta con mods muy interesantes y que valen la pena ser jugados. Para usar un mod, primero debes descargarlo, luego colocar el archivo .mpm en la carpeta de instalación de juego y finalmente elegirlo en el diálogo de inicio del juego. Los mods aparecen en la opción "Elegir Juego Personalizado".

Problemas de Compatibilidad

En los sistemas operativos Windows 7 y Vista, la versión PC del juego sufre de molestos problemas con el sonido del juego. Afortunadamente algunos fans han creado parches específicos para resolver este asunto, que no sólo reparan el sonido del juego, sino, así mismo, el sonido de los mods, que también presenta de este inconveniente.

Alternativamente, el uso de una tarjeta de sonido compatible con el programa Alchemy de Creative también soluciona este asunto.

Enlaces externos[]

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