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Para la primera entrega de la saga, véase Max Payne.
Max Payne
Max Payne 2012.PNG
Max en 2012
FamiliaHelen Payne (madre)

Jack Payne (padre)
Michelle (esposa)
Rose (hija)

RelacionesAlex Balder (amigo)
Mona Sax (aliado/interés sentimental)
Jim Bravura (superior)
Vladimir Lem (aliado/archienemigo)
Alfred Woden (contacto en Círculo Interior)
B.B. Hensley (contacto en DEA/enemigo)
Angelo Punchinello (enemigo)
Nicole Horne (archienemigo)
Valerie Winterson (compañera en NYPD)
Vincent Gognitti (enemigo/aliado)
AfiliacionesNYPD (? - 1998; 2001 - 2003)
DEA (1998 - 2001)
OficioDetective de la NYPD.

Agente encubierto de la DEA.

LugaresNueva York, Estados Unidos
São Paulo, Brasil
DobladorJames McCaffrey Juan Carlos Lozano (Voz en español en Max Payne) Tomás Rubio ( Voz en español en Max Payne 2)
ActorSam Lake (Max Payne)
Timothy Gibbs (Max Payne 2)
James McCaffrey (captura de mov. en Max Payne 3)
Mark Wahlberg (película)
"Señoras y señores, permítanme que les presente a Max Payne, el poli de Nueva York que ha acabado con el mayor número de mafiosos de la historia. Queridos invitados, dispóngase a morir."
Vladimir Lem.

Max Payne es el personaje principal de la saga. Se trata de un detective de policía estadounidense que actúa sin escrúpulos, causando una gran cantidad de muertes de criminales sin descanso, mientras intenta resolver la verdad sobre el asesinato de su familia. Durante su larga y variopinta carrera en la lucha contra el crimen, Max ha trabajado como detective en el Departamento de Policía de Nueva York, y más tarde en la DEA como agente encubierto. Sin embargo, termina abandonando ambas instituciones debido a los ortodoxos métodos que siguen, prefiriendo la vida caótica y llena de venganza que puede llevar en solitario.

Años más tarde, Payne se traslada a São Paulo (Brasil) para trabajar en el sector de la seguridad privada junto a su amigo Raul Passos en Fabricas Branco.

BiografíaEditar

Alerta de Spoiler: La siguiente sección contiene spoilers que desvelan datos importantes de la trama. La lectura corre bajo tu propia responsabilidad.

IniciosEditar

En 1998, Max es un detective del Departamento de Homicidios de Nueva York. Al volver un día a su hogar, se encuentra que su mujer Michelle y su hija Rose son asesinadas por unos locos adictos de Valkyr.

El caso ValkyrEditar

Unos tres años y medio después, Max trabaja como agente encubierto en la DEA, en su intención por descubrir la verdad sobre el asesinato de su familia y conseguir la venganza deseada. Durante una de sus operaciones de infiltración en el grupo mafioso de Jack Lupino, el mejor amigo de Payne, Alex Balder, es asesinado en la estación de la calle Roscoe, siendo él incriminado de los hechos. Sin nada que perder, sigue dentro de la mafia durante la peor tormenta invernal del siglo.

Max va avanzando poco a poco dentro de la organización, eliminado hombres de bajo rango como los hermanos Finito para llegar hacia Vinnie Gognitti, la mano derecha del subjefe Jack Lupino. Payne sigue a Gognitti y, tras una persecución, le abandona sangrando en el callejón tras localizarle. Tras eliminar al barón del Valkyr Lupino en su local nocturno gótico Ragna Rock, conoce a una asesina a sueldo llamada Mona Sax, coincidiendo ambos en perseguir a su enemigo común: el líder de la mafia Angelo.

Max Payne hace un rato con el líder ruso Vladimir Lem: encargándose de su traidor Boris Dime, se asegurará un gran arsenal de armas para su vendetta.

Tiempo después se adentra en la fábrica Cold Steel para llegar hacia su base secreta, donde descubre archivos del proyecto Valhalla y las pruebas secretas lideradas por Nicole Horne, responsable de las muertes de su familia. Tan pronto como la base es destruida, se reúne con B.B. Hensley, que lo traicionó y mató a Balder, enfrentándose hasta su muerte.

Payne se reúne más tarde con Alfred Woden en el edificio Asgard, recibiendo información acerca del círculo interior y su deseo de eliminar a Horne sin revelar sus planes al público. Woden le promete librarle de todos los cargos si cumple dicho encargo.

Finalmente, Max realiza un asalto a la sede Aesir. Eliminando a todos los que encuentra, se reúne con Mona Sax y asiste a un disparo que recibe en la cabeza. A continuación sigue adelante hasta que llega a la unidad central y desbloquea el camino hacia el ático. Allí le espera Nicole, a la que termina matando tras un enfrentamiento con su helicóptero.

La policía llega poco tiempo después y se lleva a Max bajo su custodia. Alfred Woden, que dispone de una inmensa influencia política, le ayuda a librarse de todos sus cargos.

El caso CleanerEditar

En la segunda entrega Max vuelve a la policía de NY, su jefe (Jim Bravura) le asigna un caso sobre unos criminales de una compañía de limpieza que habian asaltado un almacén de armas, en el cual se encuentra a Mona Sax, que pensaba que habia muerto y se enamora de ella. A Valerie Winterson (compañera de Max en la policía) le asignan el caso del asesinato del Senador Gate, donde Mona era sospechosa.

Max Payne(2).jpg

Max Payne en la segunda entrega.

Ambos casos estaban conectados. A lo largo de la historia Max y Mona se ven envueltos en una guerra entre la mafia de Vinnie Gognitti respaldada por el Círculo Interior contra los hombres de la compañia de limpieza (la tapadera) de Vladimir quien queria hacerse con el poder del Círuclo Interior y acabar con Alfred Wooden (su mentor) y con Max y Mona por celos. Al final Max acaba con Vlad y este elimina a Mona (hay un final alternativo en la que esta sobrevive pero es falso, lo podemos ver cuando acabamos el juego en el nivel de dificultad: "Ingresó Cadaver"), Wooden, Gognitti y el resto del Círculo Interior. Max consigue escapar.

CuriosidadesEditar

  • Aunque es el protagonista de la saga, no es el único personaje jugable, ya que en Max Payne 2 también se toma el control de Mona Sax.
  • El nombre del personaje es un juego de palabras, ya que viene a significar Máximo Dolor (Max Payne - Max Pain).
Maxactor2.jpg

Timothy Gibbs se encargó de modelar a Max en la segunda entrega.

  • Debido al limitado presupuesto de la primera entrega, Remedy tuvo que usar a su propio equipo para modelar los personajes. En el caso de Max, fue el propio Sam Lake, principal guionista, el que puso su característico aspecto burlón. Para Max Payne 2, sin embargo, contrataron a un actor profesional para esa tarea, recayendo en Timothy Gibbs, que le dio un aspecto más robusto y desgastado. Por último, el actor James McCaffrey, que aportó su voz al personaje, ha sido también el encargado recibir la captura de movimientos en Max Payne 3.

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