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"Desde que dejó el NYPD y la ciudad atrás, Max ha ido de mal en peor. Traicionado y muy lejos de su hogar, ahora está atrapado en una ciudad llena de violencia y matanzas, usando sus armas e instintos en una búsqueda desesperada hacia la verdad y una salida."
―Sinopsis del juego.
Max Payne 3
Carátula MP3.jpg
Carátula del juego.
Desarrollador/esRockstar Vancouver, Rockstar New England, Rockstar London y Rockstar Toronto
Distribuidor/esRockstar Games
Escritor/esDan Houser
PlataformasMicrosoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360
Fecha/s de publicación18 de mayo de 2012 (consolas)
1 de junio de 2012 (PC)
Género/sDisparos en tercera pesona

Max Payne 3 es un videojuego de disparos en tercera persona de la franquicia Max Payne desarrollado por Rockstar Vancouver y publicado por Rockstar Games para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 en mayo y junio de 2012 en Norteamérica y Europa.[1]

Es el primer juego de la serie que no es desarrollado por la desarrolladora sueca Remedy Entertainment y cuyo guión no es escrito por el creador de la misma, Sam Lake.

Argumento Editar

"Hemos empezado un nuevo capítulo en la vida de Max con este juego. Es un Max como nunca antes hemos visto, unos años mayor, y más cansado del mundo y cínico que nunca. Experimentamos la espiral descendiente de su vida tras los eventos de Max Payne 2 y seremos testigos de su última oportunidad para salvarse."
Sam Houser.

Max Payne 3 continúa la historia del ex-detective de Nueva York, Max Payne. Aún atormentado por los recuerdos de su traumático pasado, Max inicia una nueva vida trabajando en seguridad privada protegiendo a un rico empresario y su familia en São Paulo, Brasil. Cuando las bandas fijan su objetivo en la familia bajo su protección, Max se ve obligado a luchar para salvar a sus clientes y limpiar su nombre, en un intento de liberarse, de una vez por todas, de los demonios que le han torturando durante demasiado tiempo.[1]

EstiloEditar

El soleado Brasil es un desvío del descafeinado y descolorido ambiente de cine negro de los dos primeros juegos, aunque Rockstar cree que el juego retomará esa sensación sin incluir esos elementos de tonalidades oscuras, y sintiéndose más contemporáneo. El estudio no ha excluido la posibilidad de crear más niveles situados en lugares como una noche lluviosa, por ejemplo.

Los elementos de novela gráfica de la presentación de la historia han cambiado. Ahora, las imágenes fijas de los cómics son sustituidas por imágenes animadas in-game con tomas de archivo renderizadas, creando un cómic en movimiento.

Además de esto, el estilo de narración de Max Payne volverá como de costumbre.

JugabilidadEditar

Max Payne 3 presenta un modo mejorado del bullet time: más detalles del mundo del juego son presentados en slow motion, como ahora los casquillos de bala. Una nueva variante será el bullet time ambiental, cuando la velocidad del juego se ralentice durante ciertos eventos guionizados para que el jugador reaccione rápidamente.

La cámara bala también volverá. Una gran cantidad de objetos pueden ser destruidos.

El juego introduce un sistema de cobertura bastante similar al visto en Grand Theft Auto IV, aunque los desarrolladores han anunciado que no es obligatorio usarlo y tan sólo es una opción más. La habilidad de tomar rehenes como escudos humanos también se ha implementado.

Los modelos de los personajes enemigos sufrirán diferentes lesiones y animaciones de muerte, dependiendo del tipo de armas usadas contra ellos y las partes de sus cuerpos atacadas. Cualquier arma que se pueda coger a una mano se podrá usar como arma doble. Por ejemplo, Max puede llevar una pistola y un subfusil a la vez. Las físicas del salto con disparo se han mejorado, de forma que Payne reacciona al ambiente y cayendo al suelo de una forma mucho más realista.

Max Payne 3 también ha cambiado el sistema de guardados y no presenta la opción de guardados rápidos anterior, sino que usa un sistema de puntos de guardado específicos.

Multijugador Editar

"Max Payne 3 te introduce en una explosiva e innovadora experiencia multijugador, ofreciendo la firma personal de Max Payne del salto con disparo y el bullet time, junto a un abanico de nuevas y ampliadas habilidades especiales dentro del competitivo escenario del multijugador online."
―Página oficial.

Además de una extensa campaña para un jugador, Max Payne 3 será el primer título de la serie en presentar una adictiva experiencia multijugador. El multijugador de Max Payne 3 tiene como objetivo ofrecer una historia absorbente que altera dinámicamente los mapas y el modo de progresión para todos los jugadores en una partida. Junto con los modos multijugador tradicionales, Max Payne 3 también incluirá un profundo sistema de recompensas y niveles, clanes persistentes, además de múltiples y estratégicas opciones de armamento.

Si el jugador decide usar la integración con el Rockstar Games Social Club, puede importar sus equipos a Grand Theft Auto V.

Galería Editar

Vídeos Editar

Max Payne 3 Primer Trailer01:31

Max Payne 3 Primer Trailer


Primer trailer
Max Payne 3 - Serie Diseño y Tecnología Creando un Shooter de Acción de Vanguardia Español03:57

Max Payne 3 - Serie Diseño y Tecnología Creando un Shooter de Acción de Vanguardia Español

Posible secuela Editar

Aunque Rockstar Games no ha pronunciado palabra alguna sobre una posible secuela, se cree que una cuarta entrega para PlayStation 4 podría ser posible. Se ha hecho una petición para la realización de esta en Change.org, la cual puedes firmas si quieres: https://www.change.org/p/rockstar-games-greenlight-max-payne-4.

Referencias Editar

  1. 1,0 1,1 ¡Max Payne 3 anunciado! - Grand Theft Encyclopedia

Enlaces externos Editar

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