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Para el capítulo, véase Una oferta que no puedes rechazar (capítulo).
Una oferta que no puedes rechazar
Juego Max Payne
Parte Segunda
Capítulo 2
Nivel 1
Nivel anterior Músculo de gángster
Nivel siguiente Frío y directo

Una oferta que no puedes rechazar es el primer nivel del segundo capítulo de la segunda parte de Max Payne.

Novela gráficaEditar

Vladimir ha llegado dispuesto a hacer un trato con Max. Él es el líder de la mafia rusa, enfrentada con la familia Punchinello. Dado que van a por él, ambos tienen un enemigo común, así que le propone unir sus fuerzas para eliminarles.

Un antiguo soldado de Vlad, Boris Dime, ha decidido traicionarle y trabajar para Angelo. Es el capitán del buque Charon, una nave cargada de armas de Lem, su herramienta de trabajo. Si esas armas llegan a los Punchinello, será su fin, así que le ofrece encargarse de Dime y recoger sus armas, para debilitar a su enemigo compartido. Max decide aceptar, ya que en Vladimir uno de esos viejos tipos rusos con moral y honor, lo que le hace ser lo más cercano a un amigo en su situación.

DesarrolloEditar

Tras asesinar al hombre de la garita, Max abre la puerta que le conduce al interior del puerto. Una vez muertos los primeros matones, entrará en el garaje, donde le esperarán unos cuantos más con bastantes armas, entre ellas una granada que no dudarán en lanzar. El siguiente objetivo es salir al exterior por otra de las puertas. Allí habrán de nuevo matones, aunque puede disparar a los barriles cercanos para agilizar el proceso.

Al salir, verá un camión aparcado con un matón dentro, aunque además de él como recompensa habrá munición y analgésicos. Una vez más entrará en otra nave con matones esperándole, y que debe eliminar. Para poder continuar, Max sube con el montacargas al piso superior, y hace uso de la grúa para mover las cajas que están bloqueando una de las salidas.

CuriosidadesEditar

  • El título del nivel es una clara referencia a la película El padrino.
  • Al inicio del nivel, Max afirma que [...] en alguna parte, en la cubierta metálica de su buque de carga, el patrón del Charon estaba esperando como el barquero del río Styx. Ambas son referencias a la mitología griega, ya que Charon (en español Caronte) era el barquero del Hades que se encargaba de transportar a los recientemente fallecidos, y el río Styx (en español Estigia) era uno de los ríos por donde eran transportados.

Video guíaEditar

Guia Max Payne Parte 2 Capitulo 2 (1 2)08:21

Guia Max Payne Parte 2 Capitulo 2 (1 2)


(Hasta 6:00)

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